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booksSobre Organizações no geral

Leia e siga as regras para evitar punições e garantir um ambiente justo e respeitoso para todos.

1. REGRAS GERAIS DAS ORGANIZAÇÕES

1.1. Não é permitido que um líder de Organização jogue em outra cidade de roleplay, exceto quando houver autorização prévia da Administração.

1.2. Se um membro da Organização permanecer 3 dias inativo, ele deve ser removido do Painel pelos responsáveis da Organização. Caso não seja feito, a Administração poderá removê-lo automaticamente após 4 dias de inatividade. Nesses casos, uma multa será aplicada ao líder por má gestão. Se a situação se tornar recorrente, a Organização poderá receber uma advertência. Recomenda-se manter o Painel sempre atualizado, removendo membros inativos ou em ausência prolongada e readmitindo-os quando retornarem, para evitar penalidades e problemas administrativos.

1.3. É permitido participar de mais de uma Organização ou emprego, desde que não haja conflito de interesses e que não haja atuação simultânea em dois cargos diferentes dentro da cidade (Como por exemplo, trabalhar no SAMU e, ao mesmo tempo, atender pedidos do restaurante).

Compatibilidades de Organizações/Empregos:

  • Se você for do Ilegal pode ser também:

    • Hospital, SAMU, OAB, McDonald’s, Burger King, Jornal ou da Mecânica.

  • Se você for da Policial pode ser também:

    • Hospital, SAMU, McDonald’s, Burger King, Jornal ou da Mecânica.

  • Se você for do Hospital pode ser também:

    • OAB, Judiciário, McDonald’s, Burger King, Jornal ou da Mecânica.

  • Se você for do SAMU pode ser também:

    • OAB, Judiciário, McDonald’s, Burger King, Jornal ou da Mecânica.

  • Se você for do Bombeiro pode ser também:

    • OAB, Judiciário, McDonald’s, Burger King, Jornal ou da Mecânica.

  • Se você for do Jornal pode ser também:

    • Hospital, SAMU, Bombeiro, Polícia, OAB, Judiciário, McDonald’s, Burger King ou da Mecânica.

  • Se você for da Mecânica pode ser também:

    • Hospital, SAMU, Bombeiro, Polícia, OAB, Judiciário, Mc Donald’s ou do Burger King.

  • Se você for do McDonald’s pode ser também:

    • Hospital, SAMU, Bombeiro, Polícia, OAB ou do Judiciário.

  • Se você for do Burger King pode ser também:

    • Hospital, SAMU, Bombeiro, Polícia, OAB ou do Judiciário.

1.4. É obrigação do líder e do sub-líder da Organização conhecerem todas as regras e repassá-las corretamente aos seus membros, evitando punições. Caso haja excesso de punições aplicadas aos membros, a Organização poderá receber uma advertência.

1.5. O Líder da Organização é inteiramente responsável pelo seus membros, respondendo por suas condutas, ações e decisões. Qualquer infração, má conduta ou quebra de regras cometida por um membro deverá ser apurada e punida internamente pelo Líder, de forma proporcional e eficaz, visando corrigir o erro e evitar a reincidência e o encaminhamento de novas denúncias à administração.

1.5.1. Ao admitir um membro, o Líder assume total responsabilidade por ele, visto que a organização responde coletivamente pelos atos de seus integrantes. O não cumprimento dessas obrigações caracterizará má gestão, sujeitando o Líder às punições administrativas cabíveis, independentemente das sanções aplicadas ao membro infrator.

1.6. Em caso de troca de liderança de uma Organização, todos os membros devem ser removidos e a Organização reiniciada. A liderança não pode ser herdada da gestão anterior, sendo permitida apenas uma transferência temporária mediante justificativa válida e autorização prévia da administração.


2. SOBRE AS ORGANIZAÇÕES ILEGAIS

2.1. Organizações Ilegais que não estejam atuando de forma correta, ou que se encontrem inativas poderão ser dissolvidas, permitindo que um novo responsável assuma. A dissolução poderá ocorrer nos seguintes casos, mas não se limitando a:

  • Inatividade do Líder da Organização.

  • Não cumprimento da quantidade mínima de membros exigida no painel.

  • Falta de atividade geral na Organização (baús, craft, vendas, recrutamento, etc).

  • Excesso de problemas recorrentes, denúncias ou advertências de Organização.

2.2. O "Comando" representa a maior força dentro do cenário ilegal. Dessa forma, suas decisões no roleplay são definitivas e devem ser respeitadas por todos, sendo expressamente proibido contrariá-las. Qualquer solicitação ou ordem emitida por um membro do Comando deve ser cumprida. O descumprimento de ordens, falta de respeito, tentativa de assassinato, ou traição contra membros do Comando será caracterizada como Falta de Amor à Vida.

1.2.1. O "Comando" atua como um órgão de liderança e autoridade máxima, podendo extorquir e realizar certas cobranças das demais Organizações ilegais para que elas atuem, além de manter a ordem na cidade pela parte do ilegal, funcionando como uma espécie de "Chefe do Ilegal".

2.3. Caso você deixe uma Organização ilegal da qual faça parte, o "PD de memória" será aplicado automaticamente. Isso significa que o jogador deve obrigatoriamente esquecer e desconsiderar todas as informações adquiridas enquanto fazia parte da Organização, sendo proibido utilizá-las ou mencioná-las em qualquer circunstância.

2.4. Cada Organização Ilegal é independente e, portanto, é terminantemente proibida qualquer forma de aliança entre Líderes ou Membros. Sob nenhuma circunstância poderão ser firmados pactos, parcerias, alianças, ações em conjunto ou quaisquer acordos semelhantes que não tenham como única finalidade a relação de compra e venda de produtos entre Organizações (parcerias comerciais). Salvo exceções previamente autorizadas pela Administração.

2.5. A Advertência aplicada a uma Organização ilegal será avaliada minuciosamente pela equipe, considerando também o histórico geral da facção e de seus membros. A decisão cabe ao Administrador responsável, que poderá aplicá-la sempre que considerar necessário, juntamente com uma punição proporcional e adequada a infração cometida. Havendo até 5 níveis de Advertência, e, ao atingir o último nível, a facção será dissolvida. Essa medida é usada como último recurso ou em situações específicas, como:

  • Possuir 3 ou mais membros no cargo de Braço-Direito/Frente no painel de Organizações ilegais.

  • Atingir 10 ou mais membros inativos, removidos diretamente pela Administração por negligência de seus líderes.

  • Punição aplicada diretamente ao Líder da Organização.

  • 60% ou mais membros da Organização envolvidos em uma denúncia válida, resultando em punição para todos.

  • Não cumprir o papel econômico estabelecido na cidade (Se recusar a comercializar itens fabricados, etc).

  • Faltar a reuniões do Ilegal sem aviso prévio.

  • Não manter o número mínimo de membros exigido no painel (Especificado ao assumir a Organização).

  • Realizar alianças não econômicas, como apoios, ações conjuntas ou QRR, ferindo o princípio de independência e autossustentabilidade das Organizações.


3. SOBRE AS ORGANIZAÇÕES LEGAIS

3.1. É estritamente proibido a realização de crimes, ou ações ilegais (Salvo exceção em casos de corrupção, previsto em regra) estando em serviço (uniformizado, e/ou de ponto batido) das seguintes Organizações:

  • Hospital.

  • SAMU.

  • Corpo de Bombeiro.

  • Jornal Weazel News.

  • Mecânica Redline.

  • Restaurante McDonald’s.

  • Restaurante Burger King.

  • Judiciário (TJSP e MPSP).

3.2. É obrigatório utilizar o uniforme completo e o veículo de trabalho oficial estando em serviço.

3.3. É permitida a contratação de crianças em trabalhos legais, sendo restrito apenas ao: Hospital, Mecânica, McDonald's, Burger King ou Jornal, na função de jovem aprendiz.